
- Puntuación BGG
- 8,0
Notebook Nations: Mighty Mercs Mini Expansion
- 1–4 jugadores
- 50–150 min
- 2026

2026
Ayuda con las reglas de Notebook Nations
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Notebook Nations es un juego de mesa publicado en 2026 para 1–4 jugadores, con partidas de 50 a 150 minutos y a partir de 8 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Tile Placement y Grid Movement.
En inglés
In Notebook Nations, you will explore the map to collect encounters, expand your nation via build actions, exploit the map's resources, and work to exterminate other players - or avoid extermination yourself! 4X games can be somewhat intimidating to pick up. Truly, they are big games that seek to satisfy even the most ravenous players. Notebook Nations is a game for those of us who want to have that special 4X experience over lunch, and those of us who seek a gateway that can guide us from being a 4X newbie to a 4X fan. Players will select a Nation, a map, and a start zone during setup. Then players will take turns selecting initiative bonuses to determine turn order. During their turn, a player will gain their income, move, act, and use Source powers with their Avatar, act with their building tiles to grow their settlements and military, and use their units to fight with their neighbors. Players will need to make strategic choices in order to win the selected number of victory points from three distinct categories: science VP (by prioritizing research), culture VP (by constructing buildings that increase their culture score), or military VP (by raising and commanding their troops to conquer an opponent's town hall).
Según el catálogo, Notebook Nations admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Notebook Nations es de 50 a 150 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Notebook Nations a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Notebook Nations tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Notebook Nations pertenece a estas categorías: Civilization. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Tile Placement y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Notebook Nations como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.