
- Puesto en BGG
- BGG #12.084
- Puntuación BGG
- 7,6
The First Jihad: The Rise of Islam 632-750
- 1 jugador
- 30–120 min
- Complejidad 3,5/5
- 2020

2019
Ayuda con las reglas de Nubia: Egypt's Black Heirs
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 1 jugador
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Nubia: Egypt's Black Heirs es un juego de mesa publicado en 2019 para 1 jugador, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Ben Madison y Wes Erni y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Area Majority / Influence.
En inglés
Nubia is a solitaire game where you rule a Black African civilization of three Christian kingdoms in the Nile Valley: Nobadia, Makuria, and Alodia. Your culture is an heir to the glories of Ancient Egypt and the legendary Kingdom of Kush, but long gone are the days when you were conquering and ruling Egypt. In the game, it is A.D. 1172 and Nubia is under siege! For 400 years, you will battle to defend civilization against the fierce pagans of the Funj, and a jihad of marauding land-hungry Arabs. Deploy your famous archers, build fortified monasteries, send the Crown Prince into battle, and marry off your daughters in a desperate effort to stem the tide. This fast-play, fun, and educational solitaire game uses a system created by Darin Leviloff. “Mek” markers on five converging paths represent hostile Arab and pagan armies that surround your kingdoms. The paths all meet in Soba, your fabulously wealthy capital at the juncture of the Blue and White Nile rivers, where the danger of a “Collapse” exists if any of those armies makes it that far. In addition, three tracks representing medieval Nubian society (Nobility, Kingship, and the Army) greatly impact the overall situation. A card draw determines which paths and tracks move against you this turn, while the cards teach you about the history of ancient and medieval Nubia. The number of “Efforts” which you can use to move them back in your favor (if the Effort die roll succeeds) depends on the personal talents of your current Uru (king) and his chief advisor, the Metropolitan Bishop of the Coptic Orthodox Church. Managing Efforts is key to the game, and you never have as many as you want. You can obtain more by selling off land and using your bishops for political gain instead of their natural religious calling: a short term strategy that can cost you victory points in the end. Each risky gambit is aimed at averting a system-wide social collapse, which can end the game suddenly. Your success (or failure) in holding off the five hostile armies helps determine how many noble families are still on your side when a Collapse approaches, so the better you play the game, the less chance the Collapse gets off the ground. As the game draws to a close, the Portuguese are searching Africa for the fabled Christian “Kingdom of Prester John.” Those legends may refer to you! Can you hold medieval Nubia together long enough to make contact with them and win the game? —description from the publisher
Según el catálogo, Nubia: Egypt's Black Heirs admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Nubia: Egypt's Black Heirs es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Nubia: Egypt's Black Heirs a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Nubia: Egypt's Black Heirs tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Nubia: Egypt's Black Heirs pertenece a estas categorías: Wargame, Medieval y Religious. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Nubia: Egypt's Black Heirs son: Ben Madison y Wes Erni. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Nubia: Egypt's Black Heirs como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.