
- Puesto en BGG
- BGG #16.818
- Puntuación BGG
- 6,4
Starfall
- 1–4 jugadores
- 180 min
- Complejidad 3,2/5
- 1979

2002
Ayuda con las reglas de Oh No, There Goes Tokyo!
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Oh No, There Goes Tokyo! es un juego de mesa publicado en 2002 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Matthew Nadelhaft y Garry Haggerty y sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Variable Set-up y Square Grid.
En inglés
“Oh No, There Goes Tokyo!” is a multi-player combat game in which each of 2-4 players controls a segment of Tokyo under attack by the dreaded Godran, Self-Appointed Emperor of Monsters. Players must protect their areas from the rampaging monster by deploying units of the national guard while at the same time evacuating tasty populace units. As key production units in each sector are destroyed by Godran, the players’ resources dwindle. Perhaps only a hastily-developed super weapon can save the day! Players have many options in “Oh No, There Goes Tokyo.” Each turn, their remaining production centers generate a number of “Mega-Yen” to be spent in a variety of ways. First, players bid “Mega-Yen” to control Godran. Each turn, Godran could be controlled by a different player. Victory point incentives will keep Godran rampaging - but if you win the bidding, Godran will rampage someplace other than your back yard! Mega-Yen can also be used to activate defense units, to evacuate panicked yet recalcitrant citizenry, and to develop super weapons to combat the mighty Godran. Jury-rig a Death Ray and hope for a quick knockout punch, or undertake the longer and more expensive, but more sure-fire, process of researching Godran’s origins to find his weakness. The Mega-Yen is an imaginary currency whose value, for the purposes of this game, is ridiculously high. “Oh No, There Goes Tokyo!” plays essentially the same with two, three or four players. “Oh No, There Goes Tokyo!” (Also known as ON,TGT!) contains a fold-out map that represents a hypothetical section of downtown Tokyo. It could be any city, but Tokyo seems to be the most attractive to monsters. Players are encouraged to substitute cities they particularly dislike if the urge strikes. The game includes a set of counters representing Godran, destroyed buildings, the national guard in four colors and populace units in four colors. Also included are a small selection of cards - representing potential origin points for Godran and hair brained schemes to control the beast. Relevant charts are included in the back of the rules for ease of access. Play requires the use of multiple six sided dice to resolve combat and scrap paper for record keeping.
Según el catálogo, Oh No, There Goes Tokyo! admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Oh No, There Goes Tokyo! es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Oh No, There Goes Tokyo! a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Oh No, There Goes Tokyo! tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Oh No, There Goes Tokyo! pertenece a estas categorías: Economic, Wargame y Print & Play. Sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Variable Set-up y Square Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Oh No, There Goes Tokyo! son: Matthew Nadelhaft y Garry Haggerty. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Oh No, There Goes Tokyo! como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.