Olix
Puesto en BGG
BGG #23.376
Puntuación BGG
6,0

Olix

1994

Ayuda con las reglas de Olix

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 30 min
  • 8+
  • Complejidad 2,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Olix

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Olix es un juego de mesa publicado en 1994 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Reiner Knizia y sus mecánicas principales son Pattern Building y Pattern Recognition.

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Sobre el juego

En inglés

Olix is a 2-player abstract strategy game. Each player places one piece on the board each turn. Once placed, pieces are never moved nor captured. The board is a simple 11 by 11 square grid. The players are attempting to form the largest formation in each of the four different types: O = A rectangle occupying all exterior spaces of the rectangle (meaning there can be a hole or even filled with a friendly or opposing piece). L = An L shaped formation (horizontal and vertical - not diagonal) with each leg having at least 3 spaces. I = Any horizontal or vertical line of spaces of at least four spaces long. X = Any diagonal line of at least four spaces long. Adjacent to the board is a scoreboard showing the lowest possible values for each formation: O = 4, 6, 8, 9 L = 5, 6, 7, 8 I = 4, 5, 6, 7 X = 4, 5, 6, 7 The player with the largest O, L, I, or X, marks its value on the scoreboard. If both players are tied for the largest formation of a type, both mark their scores on the scoreboard. The game ends when either player has an automatic win or when they concede that no further higher scoring formations can be made. The board should be about 66% full at this point and there simply won't be room for any higher scoring formations to be placed. The winner is the first player to form a formation larger than the scoreboard can handle (an automatic win), or at the end of game, the player who won more scoring columns than their opponent, wins. Ties are broken by the player with the furthest advanced scoring marker. Originally published in spielbox magazine.

Diseñadores

Editoriales

  • W. Nostheide Verlag GmbH
  • Spiel Spass

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Olix admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.