
- Puntuación BGG
- 6,5
One False Step Home
- 3–6 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,0/5
- 2004

2003
Ayuda con las reglas de One False Step for Mankind
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
One False Step for Mankind es un juego de mesa publicado en 2003 para 3–6 jugadores, con partidas de 180 a 240 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por James Ernest y sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Dice Rolling y Modular Board.
En inglés
(From the box) California: 1849 Where the mayors of stupidly rich Gold Rush towns can squander the resources of their citizens on pretty much whatever they want. This month, it's a race to the Moon. Will it work? Probably not. The real goal is to earn enough votes to become governor. But it seems the best way to impress your pioneering constituents is by doing something grotesquely stupid and dangerous, like blasting them into space. It's One False Step for Mankind, one giant leap for you. (You Need) 400 Poker Chips in four colors (100 each in red, green, yellow, and gray); 40 counters for each player; two 6-sided Dice; three Paper Clips for each player; and a Button or Token to designate the leader. Expanded by: One False Step Home
Según el catálogo, One False Step for Mankind admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para One False Step for Mankind es de 180 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica One False Step for Mankind a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
One False Step for Mankind tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
One False Step for Mankind pertenece a estas categorías: Humor, Territory Building y Political. Sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Dice Rolling y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de One False Step for Mankind son: James Ernest. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica One False Step for Mankind como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.