
- Puntuación BGG
- 6,9
101.1
- 1–2 jugadores
- 10 min
- Complejidad 1,7/5
- 2015

2013
Ayuda con las reglas de One Zero One
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
One Zero One es un juego de mesa publicado en 2013 para 2 jugadores, con partidas de 10 a 15 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por David Harding (II) y sus mecánicas principales son Hand Management y Area Majority / Influence.
En inglés
In the world of computer programming, there can only be one winner - either zeros or ones! One Zero One is an abstract strategy card game for two players. With identical 16-card decks, each player (as either 0 or 1) plays cards to the program display, endeavouring to gain control of lines of program code. Each line is worth a set number of points. As soon as the program runs, points are tallied and the winner is determined. Most cards display commands which will affect the cards already in play. The order and position of cards played by each opponent will have a huge bearing on the outcome, as will the ability of the players to adjust their strategies as the programming code changes. Game #1 in 'The Mike Line' of games from Grail Games.
Según el catálogo, One Zero One admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para One Zero One es de 10 a 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica One Zero One a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
One Zero One tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
One Zero One pertenece a estas categorías: Card Game, Number y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Hand Management y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de One Zero One son: David Harding (II). Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica One Zero One como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.