Origins of World War II
Puesto en BGG
BGG #11.477
Puntuación BGG
6,0

Origins of World War II

1971

Ayuda con las reglas de Origins of World War II

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Origins of World War II

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Origins of World War II es un juego de mesa publicado en 1971 para 2–5 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jim Dunnigan y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Auction / Bidding y Area Movement.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Origins of World War II is an Avalon Hill bookcase game. A game in which the players take the roles of the major powers of World War II in the 1930s. Each attempts to achieve its diplomatic objectives while preventing the other players from gaining theirs. If Germany or the USSR win World War II starts, if one of the allied powers wins the war would have been prevented. The game is played in a series of six turns (the final one being December 1939), actions are resolved via the diplomatic conflict table by comparing the diplomatic points of the attacker vs. those of the defender in each given area (Poland, Romania, etc). Several different "What if" policies are available such as Strong Franco-British alliance, Aggressive French policy and the Anti-Bolshevik Crusade. Includes a good chronology of the actual diplomatic moves made by each of the major powers leading up to the second world war. Avalon Hill Complexity rating - 1 The german Schmidt Spiele edition "Diplomatie" was published as a game of the Schmidt Spiele-Bar series in book case format.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Origins of World War II admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.