
- Puesto en BGG
- BGG #135
- Puntuación BGG
- 7,7
Tigris y Éufrates
2–4 jugadores60–120 min1997

Ayuda con las reglas de OSIRIUM
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
OSIRIUM es un juego de mesa publicado en 2021 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Race.
En inglés
In Ancient Egypt, more than three millenia ago, men confronted each other in the Trial of Osirium under the eyes of the immortal Gods. Inspired by Osiris, the judge of souls who came back from the dead, the Osirium allowed to settle many conficts and to have the truth triumph. If honesty guides your actions, then you won’t be afraid of walking in the duat, and you will make your Deity proud. Goal of the Game Osirium is a trial. Your goal is to defeat your opponents to make the deity to whom you pledged allegiance proud. To do that, you need to collect as many points (or Ankhs) as possible, performing Rituals with various Amulets. 4 deities are available: Isis, Anubis, Bastet and Seth. The Trial The oldest player plays first, since it is assumed that they’ll join the gods sooner than the others… Then, the player on their left plays their turn, and so on. On your turn, You must play one of your 4 Amulet Cards. Place it on any free space of the board, choosing its orientation. Then, draw a new Amulet Card to have 4 Amulet Cards in your hand again. You can either take an Amulet Card from the Deities’ Market, or draw a random Amulet Card from the top of the draw pile. If you take a card from the Market, immediately replace it with a new card from the draw pile. You may cast one of the Rituals of your Deity Board (see Cast a Ritual on p.7). You can do this before or after placing an Amulet on the board. You can cast as many Rituals as you like. Casting a Ritual is not mandatory. Alternatively, you may decide to pass. This allows you to discard your entire hand of Amulet Cards to draw 4 new Amulet Cards instead. When you pass, ignore the two actions listed above. The Trial ends once a player has cast 5 Rituals. Check if any player has completed their Exaltation Card (a secret secondary objective), then proceed to final scoring. Cast a Ritual There are two types of Rituals: Simple Rituals and Advanced Rituals. Players receive Simple Rituals at the beginning of the game. They are easy to cast but do not score many points. Players may draw Advanced Rituals during the game. These Rituals score more points. Each Ritual Card depicts the Amulets required to cast the Ritual. To cast a Ritual, you must make sure that the depicted Amulets are correctly linked to each other: An Amulet is linked to the adjacent Amulet if both arrows are face to face. There must be no other Amulets between the arrows of the Amulets required to cast the Ritual. There can be more Amulets than required, of course. In that case, simply indicate the ones that you are using. A Ritual allows you to gain Ankhs (as many as indicated on the card, in front of the matching symbol). However, casting a Ritual consumes the Amulets’ energy. For this reason, some of them need to be broken. Remove the Amulet(s) of your choice from the ones used for the Ritual and place them in front of you. Rituals can be cast according to two principles: Order OR Chaos. ORDER : Such Rituals score more points and break less Amulets – which means that more Amulets remain available for the other players. CHAOS : The black symbols depict the Chaos Principle. Such Rituals score less points and break more Amulets. —description from the publisher
Según el catálogo, OSIRIUM admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para OSIRIUM es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica OSIRIUM a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
OSIRIUM tiene una puntuación de complejidad de 1,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
OSIRIUM pertenece a estas categorías: Card Game, Abstract Strategy y Ancient. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Race. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica OSIRIUM como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.