
- Puesto en BGG
- BGG #6469
- Puntuación BGG
- 7,1
Siege
- 2–6 jugadores
- 180 min
- Complejidad 2,3/5
- 1983

1987
Ayuda con las reglas de Outremer
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Outremer es un juego de mesa publicado en 1987 para 2–6 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Modular Board.
En inglés
Outremer is a man-to-man small scale combat game set in the time of the 3rd Crusade (1146). The game is both a game by itself or can be played as an expansion to Cry Havoc and/or Siege. As a stand-alone game it has 3 scenarios as well as a scenario generation system and 2 maps. There are rules covering a character advancement system that allows for a campaign game using the included campaign mapboard depicting the region of Palestine. It is well suited for play-by-email format and can be adapted for decent solitaire play as well. The unit scale is one man to one counter. Each man (or woman! They are here too!) is generally represented by multiple counters or both sides of a single counter to portray healthy and wounded combatants as well as mounted and unmounted (including the horses) where applicable. Each counter has a nicely colored picture of each man with attack defense and movement values in addition to the name of the person depicted. Integrates with: Cry Havoc Siege.
Según el catálogo, Outremer admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Outremer es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Outremer a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Outremer tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Outremer pertenece a estas categorías: Wargame y Medieval. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Outremer como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.