Siege
Puesto en BGG
BGG #6469
Puntuación BGG
7,1

Siege

1983

Ayuda con las reglas de Siege

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 180 min
  • 12+
  • Complejidad 2,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Siege

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Siege es un juego de mesa publicado en 1983 para 2–6 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Alan Paull y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Modular Board.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Siege is a man-to-man small scale combat game set in medieval Europe (maybe around the 13th century). The game is both a game by itself or can be played as an expansion to Cry Havoc. As a stand-alone game it has 5 scenarios and 2 maps (a camp and a castle). There are rules that cover a range of siege warfare tactics such as siege weapons, fire, breaching walls and scaling ladders. It is well suited for play-by-email format and can be adapted for decent solitaire play as well. The unit scale is one man to one counter. Each man (or woman! They are here too!) is generally represented by multiple counters or both sides of a single counter to portray healthy and wounded combatants as well as mounted and unmounted (including the horses) where applicable. Each counter has a nicely colored picture of each man with attack defense and movement values in addition to the name of the person depicted. Integrates with: Outremer The Cry Havoc series page contains information about the game system and history of the game including fan expansions.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Siege admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.