
- Puesto en BGG
- BGG #12.694
- Puntuación BGG
- 8,3
Space Weirdos: A Skirmish Heartbreaker
- 2–8 jugadores
- 20–90 min
- Complejidad 2,2/5
- 2021

Ayuda con las reglas de Outrider: (Not So) Passive Agression
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Outrider: (Not So) Passive Agression es una expansión de Outrider publicada en 2012 para 2–8 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Gregg Lewis y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Simulation.
En inglés
This expansion will include quite a few additions to the game: Dropped/Deployed Weapons. Sometimes there's no better way to get away than to put something in your opponent's path, like oil, smoke, caltrops, mines, cinder blocks ... you get the idea - this expansion includes passive and deployed weapons with expanded rules to incorporate them. But that's not all ... Auxiliary Weapons. Sometimes there's no better way to finish off your enemy than with something explosive, like rockets - This expansion brings with it new goodies that can take the place of your secondary weapon slots. So say goodbye to Mr. peashooter and say hello to Mr. flamethrower. Contact Weapons. Who said auto-combat wasn't up close and personal? For those who prefer ramming to shooting, this deck will include a wide range of options of Rams, blades, snares ... if it's vaguely pointy, it's in here
Según el catálogo, Outrider: (Not So) Passive Agression admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Outrider: (Not So) Passive Agression es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Outrider: (Not So) Passive Agression a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Outrider: (Not So) Passive Agression pertenece a estas categorías: Wargame, Print & Play y Miniatures. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Outrider: (Not So) Passive Agression son: Gregg Lewis. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Outrider: (Not So) Passive Agression como expansión de Outrider. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Outrider para usarla. Comprueba que tu edición de Outrider sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.