Pacru
Puesto en BGG
BGG #17.329
Puntuación BGG
6,6

Pacru

2004

Ayuda con las reglas de Pacru

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 45 min
  • 7+
  • Complejidad 3,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Pacru

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Pacru es un juego de mesa publicado en 2004 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Mike Wellman y sus mecánicas principales son Tile Placement y Square Grid.

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Sobre el juego

En inglés

You play Pacru on a board consisting of a grid of nine tiles by nine tiles, divided into nine "borderlands". The game centers on the interaction between pieces (four each) and tiles. The board starts with neutral tiles in each position and as the game progresses you replace the tiles with your own color by moving across borders. As you gain more tiles in a borderland, so your pieces there gain more power of movement. Using a connection change you can sweep a piece across the board changing tiles to your color, or with two pieces you can pincer an opposition piece. You win the game by placing your 42nd tile on the board, or by eliminating all your the opponent's pieces. You will probably take 15 minutes from first acquaintance to grasping the rules. With 3 or 4 players you start with 3 pieces each. Separate entries exist for Pacru, Shacru & Azacru as opinions vary widely on the 3 games.

Diseñadores

Editoriales

  • Pacru Ltd

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Pacru admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.