
- Puesto en BGG
- BGG #12.406
- Puntuación BGG
- 5,9
Dice Run
- 2–6 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,4/5
- 2002

2004
Ayuda con las reglas de Paladin
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Paladin es un juego de mesa publicado en 2004 para 3–5 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Spartaco Albertarelli y sus mecánicas principales son Hand Management.
En inglés
Theme Brave knights are gathering to plan their honourable endeavours and to find out who will be the bravest Paladin facing the most honourable missiona. Goal To collect as many honour points as possible by winning mission cards. Setup Each player gets 5 player tokens of one colour. The 18 mission cards are sorted into two stacks, according to their honour point values (1-6). Each stack is shuffled separately, then the stack with the lower value mission cards (queen's deck, values 1-3) is placed on top of the other (king's deck, values 4-6). Mission cards equal to the number of players are laid out, face up. The card dealer shuffles the 42 paladin cards and hands out 4-6 (depending on the number of players) cards to each player. Paladin cards have values from 0-9. Game play Each player, beginning with the start player, puts one of his/her paladin cards next to one of the mission cards, face down, and marks it with one of his/her player tokens. This paladin is called the leading paladin. When each mission card has a leading paladin, players continue playing cards clockwise until each player has placed a card beside each mission. Before placing a card, players may look at one of the cards another player has already placed. Each player can only play one paladin per mission. When each player has only one card left, the paladin cards are resolved, starting with the first mission and the first card that was placed there. Each player has the following options: Beat the leading paladin if your card has a higher value (or in case they are equal, if it is a red number). Take the face-down paladin card back on your hand. Discard the face-down paladin card. This continues until all cards at the first mission have been dealt with. The player whose card is the last to stay wins the mission and places it, together with the winning paladin card, in front of him/herself. The same is done for the other mission cards. The player with the fewest honour points is the dealer of the next round and hands out paladin cards until everyone has the same number of cards as in the first round. The dealer then lays out new mission cards and determines a start player. The game ends when there are not enough mission cards left for another round. Each player counts the honour points from the missions he/she won and adds bonus points for all paladin cards with red numbers that the/she has in front of him/herself. The player with the most points wins the game.
Según el catálogo, Paladin admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Paladin es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Paladin a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Paladin tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Paladin pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Hand Management. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Paladin son: Spartaco Albertarelli. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Paladin como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.