Palermo
Puesto en BGG
BGG #21.525
Puntuación BGG
5,9

Palermo

1992

Ayuda con las reglas de Palermo

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–5 jugadores
  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 1,9/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Palermo

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Palermo es un juego de mesa publicado en 1992 para 3–5 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Walter Ziser y sus mecánicas principales son Tile Placement.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

This game is divided into two sub-games. The first part has players laying out street/business tiles. Each tile has one business on it and a colored chip corresponding to the player who placed it. Once the board is filled, play moves to the next stage. Each player has a pawn next to the fountain at the center of the board. The object is to visit each of the businesses that you laid out in the first phase. Each successive business you visit gives you more movement points, but the real goal of the game is to score the most points. Points are scored by forgoing remaining movement when you arrive at your businesses. In addition to a scoring pawn, players are each given a police token which can be used to hamper other players' movements. Players who have completed their circuit wait at the fountain until all players have finished, but finishing quickly gives you a point bonus for each turn you wait.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Piatnik

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Palermo admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.