
- Puesto en BGG
- BGG #3024
- Puntuación BGG
- 6,5
Boomtown
- 3–5 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,7/5
- 2004

2019
Ayuda con las reglas de Pappy Winchester
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Pappy Winchester es un juego de mesa publicado en 2019 para 3–5 jugadores, con partidas de 40 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Jérémy Pinget y sus mecánicas principales son Set Collection y Auction / Bidding.
En inglés
Pappy Winchester has kicked the bucket! Poor thing, he was the king of swindlers and everyone knows he was filthy rich! His final wish was that his descendants would share his fortune and the plots of his ranch, with the richest becoming the new head of the family. After all, for him the most important thing was that his money stayed in the family! Pappy thought of everything and left an outline of his belongings. In Pappy Winchester, you and the other heirs are now assembled around this map to divvy up Pappy's possessions... The game board features 19 plots of land, divided into seven desert plots, six prairie plots, and six forest plots, with train tracks and a river running crossways through the land, and a saloon set apart from everything else. To set up play, give each player $8,000 and two secret objective cards, then place a bonus token face down on each plot of land. On a turn, the active player draws a plot token at random, then players hold an auction for that plot, with the winner marking it with one of their tokens, then revealing the bonus token and carrying out its effects. This token might let you look at the face-down mine or ranch cards to determine the value of those plots; move the train or boat along the tracks or river, with players owning properties adjacent to this vehicle's location earning money; or collect funds from the saloon. The winner of the auction then divides their bid as equally as possible among all other players, with any remainder being placed on the saloon. Each player starts the game with a duel token, and when a player is involved in an auction that's down to them and someone else, they can decide to sped that token. If they do, a third player shuffles two duel cards — one showing a gun being fired, and the other not — then each bidder takes one of them, with the player holding the firing gun winning the auction. Five piles of banknotes are laid out at the start of play, with a different shared objective card placed on each pile. If the completion of an auction allows a player to meet one or more of the objectives, such as owning one of each type of land or having three plots that don't touch the river, then that player claims the banknotes under that card. After the 19th auction, players reveal their secret objectives, earning money for how well they've met those goals, and whoever owns the most plots of land receives $5,000. Whoever now holds the most money wins! —description from the publisher
Según el catálogo, Pappy Winchester admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Pappy Winchester es de 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Pappy Winchester a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Pappy Winchester tiene una puntuación de complejidad de 1,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Pappy Winchester pertenece a estas categorías: Bluffing y American West. Sus mecánicas principales son Set Collection y Auction / Bidding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Pappy Winchester son: Jérémy Pinget. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Pappy Winchester como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.