Pass-Ackwords
Puesto en BGG
BGG #21.056
Puntuación BGG
6,2

Pass-Ackwords

2012

Ayuda con las reglas de Pass-Ackwords

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 4 jugadores
  • 40–60 min
  • 12+
  • Complejidad 1,3/5

Para 4 jugadores

Asistente de reglas de Pass-Ackwords

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Pass-Ackwords es un juego de mesa publicado en 2012 para 4 jugadores, con partidas de 40 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Aaron Weissblum y David Arnott.

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Sobre el juego

En inglés

As the name suggests, Pass-Ackwords turns the long-lived game of Password on its head, with players now giving clues that they hope their "partner" will not decipher in the right way. As in Password, four players compete in teams of two; unlike in Password, you and a member of the opposing team take turns giving clues to the remaining player on the opposing team. How this works is that the clue givers have a device that shows a list of clues. Each turn, one clue giver chooses one of the listed clues, presents it to the opposing guesser, and hopes that he presented it with the wrong intonation so that the guesser won't guess the secret code word. As the crummy clues are used up, the clues will get better and better, so your challenge as the clue giver is to quickly figure out what might give a hint to your partner without giving the thing away entirely – which again is pretty much like Password!

Categorías

Editoriales

  • R&R Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Pass-Ackwords admite 4 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.