
- Puesto en BGG
- BGG #5686
- Puntuación BGG
- 6,6
Smarty Party!
- 3–8 jugadores
- 45–60 min
- Complejidad 1,4/5
- 2003

2012
Ayuda con las reglas de Pass-Ackwords
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 4 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Pass-Ackwords es un juego de mesa publicado en 2012 para 4 jugadores, con partidas de 40 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Aaron Weissblum y David Arnott.
En inglés
As the name suggests, Pass-Ackwords turns the long-lived game of Password on its head, with players now giving clues that they hope their "partner" will not decipher in the right way. As in Password, four players compete in teams of two; unlike in Password, you and a member of the opposing team take turns giving clues to the remaining player on the opposing team. How this works is that the clue givers have a device that shows a list of clues. Each turn, one clue giver chooses one of the listed clues, presents it to the opposing guesser, and hopes that he presented it with the wrong intonation so that the guesser won't guess the secret code word. As the crummy clues are used up, the clues will get better and better, so your challenge as the clue giver is to quickly figure out what might give a hint to your partner without giving the thing away entirely – which again is pretty much like Password!
Según el catálogo, Pass-Ackwords admite 4 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Pass-Ackwords es de 40 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Pass-Ackwords a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Pass-Ackwords tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Pass-Ackwords pertenece a estas categorías: Party Game. Las categorías describen el tema, la ambientación y el estilo de un juego, no sus reglas. Filtra el catálogo por la misma categoría para encontrar juegos similares si te gustó Pass-Ackwords y buscas algo parecido para tu próxima noche de juegos.
Los autores acreditados de Pass-Ackwords son: Aaron Weissblum y David Arnott. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Pass-Ackwords como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.