
- Puesto en BGG
- BGG #5048
- Puntuación BGG
- 6,2
504
- 2–4 jugadores
- 30–120 min
- Complejidad 3,5/5
- 2015

2017
Ayuda con las reglas de Passaportas
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Passaportas es un juego de mesa publicado en 2017 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Joris Van Derbeken y sus mecánicas principales son Take That, Dice Rolling y Point to Point Movement.
En inglés
Passaportas, The Board Game takes players back to the 1950's, a time in which air travel was still stood for exceptional adventures. As a travel agent, players will try to bring their own groups of passengers (1, 2, 3 and 4 travellers) from to their respective departure cities to their destinations. The game board shows the world map with all departure/arrival cities, the different connections between them with their fuel cost, the chartered airplane with ten available seats, a fuel indicator and a customs area. Each player is randomly dealt a departure and destination card for each of their four traveller groups and also receives a number of customs cards. The plane is placed on a randomly chosen starting location. If this happens to be the departure location for any of the players' passengers, these may immediately board the plane and all is clear for take-off. A players' turn consists of the following actions: First, two six-sided dice are rolled and the result is added to the fuel indicator. After that, the player may move the plane using one or more connections, as far as the fuel reserve will allow. If the plane lands at the destination airport for any of the passengers that are on the plane, these are moved to the customs area. When enough seats are available in the plane, new passengers may board the plane at the current location. Players may now play matching customs cards for the current location, thereby sending passengers from the customs area and/or the plane back home. Any passengers that are still in the customs area after this phase have successfully completed the trip and count towards victory. If previously unavailable seats have opened up during the customs phase, the remaining passengers departing from the current airport may board the plane now. Play then passes clockwise and continuous until all passengers from a player have made for to their destinations.
Según el catálogo, Passaportas admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Passaportas es de 30 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Passaportas a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Passaportas tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Passaportas pertenece a estas categorías: Travel, Transportation y Aviation / Flight. Sus mecánicas principales son Take That, Dice Rolling y Point to Point Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Passaportas son: Joris Van Derbeken. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Passaportas como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.