Penguin Kaboom
Puesto en BGG
BGG #14.602
Puntuación BGG
6,9

Penguin Kaboom

2025

Ayuda con las reglas de Penguin Kaboom

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 15–30 min
  • 10+
  • Complejidad 1,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Penguin Kaboom

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Penguin Kaboom es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–6 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Alberto Millán e Inma Gallardo Rodríguez y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Die Icon Resolution y Re-rolling and Locking.

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Sobre el juego

En inglés

Penguin Kaboom is a fast-paced cooperative game where players become an elite (and slightly clumsy) squad of penguins tasked with defusing bombs across the icy city of Penguinvania. Each mission presents a unique scenario, as players race against the clock to stop the villainous Orca Bomber—a dramatic mastermind determined to turn Penguinvania into frozen rubble. Choose one of the 15 replayable missions, each with its own difficulty and setup. On your turn, take all available dice along with any previously assigned ones you choose to re-roll. Each hammer result becomes locked in the recharge zone. The remaining dice can be placed to defuse bombs by matching their icons with those shown on the bombs and alerts. Think fast, every time you assign at least one die, you may roll the remaining available ones again. Work together to defuse all bombs before time runs out or too many alerts trigger. With 3 difficulty levels, quick turns, and an escalating sense of urgency, Penguin Kaboomb delivers teamwork, tension, and a lot of frozen feathers. The clock is ticking. Can your team keep cool under pressure? —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Penguin Kaboom admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.