Pentantastar
Puesto en BGG
BGG #25.613
Puntuación BGG
5,7

Pentantastar

1983

Ayuda con las reglas de Pentantastar

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 2,2/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Pentantastar

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Pentantastar es un juego de mesa publicado en 1983 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David R. Megarry, Alexandra Megarry y Kit Megarry y sus mecánicas principales son Area Movement y Pick-up and Deliver.

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Sobre el juego

En inglés

Players control the East and the West factions. Either East or West can win by military or by magic forces. Armies of mounted and foot soldiers and fleets of ships contest victory by capturing key places. But even a military victory depends upon control of magic. As magic releases powers of earth, air, water, light, and fire, the wizards grow in strength, volcanoes erupt, storms sweep the mountains and seas, and the creatures of magic join the struggle for both sides. When all five charms are assembled, the completed Pentantastar is a dangerous weapon. If carried to Lug Balor, the East wins, if carried to the Wizard Council, the West wins. Victory depends upon taking advantage of military and magic opportunities, and surviving immediate threats, disasters, and treachery.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Pentantastar admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.