Perpetual-Motion Machine
Puesto en BGG
BGG #13.253
Puntuación BGG
6,1

Perpetual-Motion Machine

2010

Ayuda con las reglas de Perpetual-Motion Machine

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 45 min
  • 8+
  • Complejidad 1,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Perpetual-Motion Machine

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Perpetual-Motion Machine es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Ted Alspach y sus mecánicas principales son Hand Management y Set Collection.

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Sobre el juego

En inglés

They said it couldn't be done. They were right. Nonetheless, you've been enlisted to help inventor extraordinaire Ted Alspach put the finishing touches on his Perpetual-Motion Machine. Your job is to make the machine as efficient as possible, so that you might fool the unsuspecting public long enough to make Mr. Alspach incredibly rich before he's chased out of town by a crazed mob of very cranky investors. You're pitted against one to three other players who are also looking to get as famous as possible by riding Mr. Alspach's coattails. You'll need cunning, foresight and a bit of luck in order to beat your opponents. Perpetual-Motion Machine is a game of set collection, skill-tree building, and long and short term strategy. Race against other players to build the most efficient machine possible using limited resources. As you build, you'll choose which areas to focus on to ensure victory. Reimplemented by Kniffel: Das Kartenspiel

Diseñadores

Editoriales

  • Bézier Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Perpetual-Motion Machine admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.