
- Puntuación BGG
- 8,5
Personal Preference: Expansion Pack Set
- 2–16 jugadores
- 2023

1987
Ayuda con las reglas de Personal Preference
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Personal Preference es un juego de mesa publicado en 1987 para 2–16 jugadores y con partidas de 40 minutos. Fue diseñado por Donal Carlston y sus mecánicas principales son Track Movement, Player Judge y Betting and Bluffing.
En inglés
Social/party game whereby each player must rank four items (words/images on cards from various categories). After secretly ranking the items, everyone else bets on where the items will fall within the ranking (with a double-your-money option which will double the gain, but cause negative points if incorrect). Then the ranker reveals the order, with much discussion, and the next player proceeds. Players/teams move their pieces around the board based on the points they score and a round finished when a piece crosses the start/finish board.
Según el catálogo, Personal Preference admite de 2 a 16 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Personal Preference es de 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Personal Preference tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Personal Preference pertenece a estas categorías: Party Game. Sus mecánicas principales son Track Movement, Player Judge y Betting and Bluffing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Personal Preference son: Donal Carlston. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Personal Preference como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.