
- Puntuación BGG
- 6,9
Personally Incorrect: Red Expansion
- 5–10 jugadores
- 20–30 min
- 2016

2013
Ayuda con las reglas de Personally Incorrect
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Personally Incorrect es un juego de mesa publicado en 2013 para 5–10 jugadores, con partidas de 20 a 30 minutos y a partir de 18 años. Sus mecánicas principales son Hand Management, Simultaneous Action Selection y Voting.
En inglés
Personally Incorrect is the appropriately inappropriate party game that will make you hate what you think and love what you play. Playing Personally Incorrect is a way to connect, break the ice, and interact. Simply put, Personally Incorrect makes things personal and lets players have some real fun, where they don't have to worry about being judged or offending anyone. Personally Incorrect does this by directing the questions at the individuals playing the game instead of just offering a fill in the blank question The player with the most 'Question' cards at the end of the 10th round is the winner. Players begin the game with 10 'Answer' cards, and receive a new one each turn. Every turn a player will read a 'Question' card aloud submitting another player's name into the "Insert Name" quotations. The rest of the players will simultaneously select answers and submit them to the player who read the question. The active player now shuffles all of the answer cards together and reveals them 1 at a time. All of the other players present quickly vote for the most appropriately inappropriate answer. It is important to vote quickly as the last vote will not count that way players don't base their vote on another player's vote. In the event of a tie, the active player/reader is allowed to cast their vote in order to break the tie. The player whose answer received the most votes now claims the question card, ending the round. At the end of 10 rounds the player with the most question cards is the winner.
Según el catálogo, Personally Incorrect admite de 5 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Personally Incorrect es de 20 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Personally Incorrect a partir de 18 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Personally Incorrect tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Personally Incorrect pertenece a estas categorías: Humor, Party Game y Mature / Adult. Sus mecánicas principales son Hand Management, Simultaneous Action Selection y Voting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Personally Incorrect como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.