
- Puesto en BGG
- BGG #11.688
- Puntuación BGG
- 5,8
Treehouse
- 2–4 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,3/5
- 2006

2010
Ayuda con las reglas de Pharaoh
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Pharaoh es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–4 jugadores y con partidas de 15 minutos. Fue diseñado por Andrew Looney y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Pattern Building y Action Points.
En inglés
In Pharaoh, each player takes three Icehouse pieces of one color. The pieces start off the board and may enter the board edge closest to the player; the game board is a 5x5 grid with the corners removed. On a turn, roll the die and use the result as movement points: it takes 1/2/3 points to move a small/medium/large piece one square, and twice that for a diagonal move. Stacking is not allowed, but if you land on an enemy piece of the same size or smaller, it is removed from the board and needs to be moved back on. To win, a player must get all of his pieces in a row of three squares centered in the board. Also included in the 2012 edition of Treehouse, and Pyramid Arcade.
Según el catálogo, Pharaoh admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Pharaoh es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Pharaoh tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Pharaoh pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Pattern Building y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Pharaoh son: Andrew Looney. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Pharaoh como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.