
- Puesto en BGG
- BGG #3974
- Puntuación BGG
- 7,3
Aliens
- 1–9 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,2/5
- 1989

Ayuda con las reglas de Phoenix Command: Expansion
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Phoenix Command: Expansion es una expansión de Phoenix Command publicada en 1991 para 2–12 jugadores. Fue diseñado por Barry Nakazono y David McKenzie.
En inglés
While primarily thought of as a combat system for Leading Edge's Rhand Morningstar Missions RPG, the original Phoenix Command rules were also intended to be used for man-to-man skirmish wargaming, either on the tabletop or a hex map. Phoenix Command Expansion contains new rules for the Phoenix Command Combat System, and allows players to add entirely new aspects to their gaming. Each Section is modular, making it easy for players to use the rules that are most interesting to them, and that apply to their particular game. More than a dozen new topics are covered, including:Animal Rules: Full rules for Animals in combat. Data is given for more than 40 different Animals, from Dogs to African Game to Dinosaurs, and special Hit Location and Damage Tables are presented for Birds, Marine Life, Bipeds, and both Short and Long-Legged Quadrupeds. Animal attacks are also given, including Bites, Kicks, Claw attacks, Rams, and special rules for the powerful Rending of a predator with its jaws locked on its target. Reaction Time: How quickly a combatant reacts to surprise is obviously vital. These rules simulate the reaction times of combatants of varying experience. Aim Points: Customized Hit Location Tables are given, allowing players to aim at particular areas of a target. The tables accurately represent the modified Odds of Hitting and the altered distribution of hits resulting from aim at the Head, Heart, Mid-Body, or Legs. 40mm Grenade Canister Round: Developed for short-range combat in Vietnam, the M576 Multiple Projectile Round turns a Grenade Launcher into a Shotgun. Also included are Sections covering: Target Identification; Effective Sustained Automatic Bursts; Tracking Full Automatic Fire; Thrown Grenade Range Modifiers; Grenade Penetration of Brush and Foliage; Overhead Ceilings and Thrown Grenade Ranges; Explosive Shock; Grenade Launcher Arming Range; Expanded Wound Recovery Rolls; and Medical Skill Level Modifiers
Según el catálogo, Phoenix Command: Expansion admite de 2 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
Phoenix Command: Expansion pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Expansion for Base-game. Las categorías describen el tema, la ambientación y el estilo de un juego, no sus reglas. Filtra el catálogo por la misma categoría para encontrar juegos similares si te gustó Phoenix Command: Expansion y buscas algo parecido para tu próxima noche de juegos.
Los autores acreditados de Phoenix Command: Expansion son: Barry Nakazono y David McKenzie. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Phoenix Command: Expansion como expansión de Phoenix Command. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Phoenix Command para usarla. Comprueba que tu edición de Phoenix Command sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.