Phoenix Command: Special Weapons Weapon Data Supplement
Puntuación BGG
8,0

Expansión de Phoenix Command

Phoenix Command: Special Weapons Weapon Data Supplement

1989

Ayuda con las reglas de Phoenix Command: Special Weapons Weapon Data Supplement

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–12 jugadores

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Phoenix Command: Special Weapons Weapon Data Supplement es una expansión de Phoenix Command publicada en 1989 para 2–12 jugadores. Fue diseñado por Barry Nakazono y David McKenzie.

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Sobre el juego

En inglés

While primarily thought of as a combat system for Leading Edge's Rhand Morningstar Missions RPG, the original Phoenix Command rules were also intended to be used for man-to-man skirmish wargaming, either on the tabletop or a hex map. This Special Weapons Supplement to the Phoenix Command Combat System contains all the necessary rules and data for a wide variety of unusual or distinctive weapon systems, included are:- Riot Control Gear, from Tear Gas to Plastic Bullets - Protest Weapons, from Rocks and Bottles to Molotov Cocktails - Incendiary Weapons, from White Phosphorus Grenades to World War II and Modern Flamethrowers - Modern Military Equipment, from Claymore Mines to Miniguns - Archery Equipment, from the Horsebow of ancient times to the modern Compound Target Bow - Weapons of Stealth, from Silencers for Sub-machineguns and Pistols to Garrotes and Strangulation Techniques This supplement allows Phoenix Command players to incorporate a wide variety of powerful, unusual, or highly specialized weapons into their gaming. -from the back cover

Editoriales

  • Leading Edge Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Phoenix Command: Special Weapons Weapon Data Supplement admite de 2 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.