
- Puesto en BGG
- BGG #10.867
- Puntuación BGG
- 6,9
Zephyr: Winds of Change
- 1–4 jugadores
- 20–270 min
- Complejidad 3,0/5
- 2017

2016
Ayuda con las reglas de Pick the Lock
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Pick the Lock es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–5 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Jon Mietling y Aaron Kluck y sus mecánicas principales son Take That.
En inglés
Players take on the role of a thief attempting to obtain priceless treasures and outdo their fellow gentleman and lady burglars. Two to five players take turns picking locks to steal valuable items from the vault or each other. The thief with the most treasures at the end of the game is the winner. Each treasure obtained puts you closer to winning. However, each treasure has a special negative effect that makes your collection vulnerable. Steal wisely, certain combinations of treasures in your possession could make it easier for other thieves to steal from you. The main mechanic of Pick the Lock has a small amount of wit and a lot of luck. Players attempt to steal treasures from each other or the vault by using one of their five number cards. These cards are numbered four through eight. When played they define the odds of success during your attempt to steal a treasure. The defending player sets the combination of the lock to his or her vault by placing a card face down that is from 1 to the number the attacking player has played. Using the right cards with the right treasure effects could ensure your victory. Pick the Lock combines a nice blend of strategy, wit, and luck. Are you clever enough to outwit your friends and Pick the Lock? Pick the Lock is a Card game for 2-5 players ages 6 and up.
Según el catálogo, Pick the Lock admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Pick the Lock es de 15 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Pick the Lock a partir de 6 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Pick the Lock tiene una puntuación de complejidad de 1,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Pick the Lock pertenece a estas categorías: Bluffing. Sus mecánicas principales son Take That. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Pick the Lock son: Jon Mietling y Aaron Kluck. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Pick the Lock como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.