Pilgrim
Puesto en BGG
BGG #6931
Puntuación BGG
7,2

Pilgrim

2022

Ayuda con las reglas de Pilgrim

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 60–150 min
  • 14+
  • Complejidad 3,6/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Pilgrim

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Pilgrim es un juego de mesa publicado en 2022 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 150 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Nick Case y sus mecánicas principales son Track Movement, Tile Placement y End Game Bonuses.

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Sobre el juego

En inglés

In Pilgrim, players are abbots and abbesses of their own provincial 14th century abbey, each seeking to: Build the best pilgrim routes to distant sites via strategic shrines Ordain serfs to become acolytes Give alms to the poor Build essential annexes Be the most devout and pious A unique twist on a mancala-movement mechanism distributes a player's acolytes across eight duties and the capital city to determine each turn's action. 18xx-style tile development on the map board builds trade routes for revenue and pilgrim trails for endgame points. Common serfs need to be ordained to ensure that the abbey is adequately serviced and your acolyte numbers will need to be carefully balanced across ever changing duties and vocational tasks. Pilgrim is a game played over 26 rounds with perfect information, zero randomness (once the game starts), and one hundred and sixty sextillion possible starting set-ups. Player interaction is intense and constant. The meek might inherit the earth, but you will need to be made of stronger stuff to become the next cardinal and win the game. —description from the designer

Diseñadores

Editoriales

  • Spielworxx
  • A-Muse-Ment

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Pilgrim admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.