
- Puesto en BGG
- BGG #91
- Puntuación BGG
- 7,9
Maracaibo
- 1–4 jugadores
- 30–120 min
- Complejidad 3,9/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Pirates of Maracaibo: Commanders
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Pirates of Maracaibo: Commanders es una expansión de Pirates of Maracaibo publicada en 2024 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Alexander Pfister, Ryan Hendrickson y Ralph Bienert y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Race y Dice Rolling.
En inglés
After cruising the Caribbean in search of fame and treasure as a privateer in Pirates of Maracaibo a new challenge awaits you with the Commanders expansion! With your expertise, you now represent a notorious ship commander, whose special abilities bring even more tactical finesse to the game. In addition, you can now equip your ship with cannons to gain access to the fortifications of certain islands - because there are riches to be found too! New explorer boards, cards, and rum trading take Pirates of Maracaibo to a whole new level. Hoist the anchor, the final voyage begins! —description from the publisher
Según el catálogo, Pirates of Maracaibo: Commanders admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Pirates of Maracaibo: Commanders es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Pirates of Maracaibo: Commanders a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Pirates of Maracaibo: Commanders tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Pirates of Maracaibo: Commanders pertenece a estas categorías: Exploration, Nautical y Pirates. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Race y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Pirates of Maracaibo: Commanders son: Alexander Pfister, Ryan Hendrickson y Ralph Bienert. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Pirates of Maracaibo: Commanders como expansión de Pirates of Maracaibo. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Pirates of Maracaibo para usarla. Comprueba que tu edición de Pirates of Maracaibo sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.