Plan Orange: Pacific War 1932-1935
Puesto en BGG
BGG #8068
Puntuación BGG
7,5

Plan Orange: Pacific War 1932-1935

2015

Ayuda con las reglas de Plan Orange: Pacific War 1932-1935

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 120–480 min
  • 12+
  • Complejidad 3,4/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Plan Orange: Pacific War 1932-1935

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Plan Orange: Pacific War 1932-1935 es un juego de mesa publicado en 2015 para 1–2 jugadores, con partidas de 120 a 480 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mark Herman y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Plan Orange is a complete stand alone Strategic level board-wargame inside C3I Magazine Nr29 published by RBM Studio that uses the "Empire of the Sun" (GMT Games) CDG engine to simulate a hypothetical Pacific War between the United States and the Empire of Japan in the early 1930s. The game features a 'what if' conflict based on the United States Orange (Japan) plans on how to respond to anticipated Japanese aggression in the Western Pacific. This is still the era of the Battleship ala Jutland supported by the early introduction of aircraft carriers that would be the capital ship that would dominate the real war that occurred 9 years later (1941). The game comes with a full sized map, 48 cards, mounted counters, and rules.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Plan Orange: Pacific War 1932-1935 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.