
- Puntuación BGG
- 7,3
Consul for Rome: SPQR Battle Module III
- 2 jugadores
- 240 min
- Complejidad 3,4/5
- 1992

1992
Ayuda con las reglas de SPQR
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
SPQR es un juego de mesa publicado en 1992 para 2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Richard H. Berg y Mark Herman y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
This game contains counters and maps that allow the reproduction of five battles of warfare in the Roman Republic. The mechanics allow leaders to activate units within their command range in order to rout or destroy the other player's army. Volume II in GMT Games' Great Battles of History Series. Contains: 5 Battles 2 doublesided maps 3.5 counter sheets Rules for SPQR Battles: • Beneventum • Bagradas • Cannae • Zama • Cynocephalae
Según el catálogo, SPQR admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para SPQR es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica SPQR a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
SPQR tiene una puntuación de complejidad de 3,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
SPQR pertenece a estas categorías: Wargame y Ancient. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de SPQR son: Richard H. Berg y Mark Herman. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica SPQR como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.