
- Puntuación BGG
- 6,3
POWER: Air|Sea Expansion
- 2 jugadores
- 47 min
- Complejidad 1,7/5
- 2013

2012
Ayuda con las reglas de POWER
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
POWER es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–4 jugadores, con partidas de 36 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por PK Torretto y sus mecánicas principales son Push Your Luck, Area Majority / Influence y Open Drafting.
En inglés
Packs Of War Each Rank NON-Collectible Deck-building Tactical Military Card Game == "INTRODUCING THE BUILD QUEUE" REPLAYABLE Instead of a hand of cards, units come into play after being flipped faceup and waiting a certain number of turns in a Build Queue (BQ), think of an assembly line of four stacks of cards manufacturing forces. The way players manage their BQ greatly affects what units come out and when, which then affects their opponent’s decisions in <i>their</I> BQ. We are very proud of this innovation and how many strategies arise when deck-building. The more cards you flip, the more you reveal to your opponent. PORTABLE POWER is a card game played on a Battlefield, a 4×8 grid where unit cards are used as game pieces with movement and range as they engage in combat and advance towards the opponent’s Headquarters to victory. No board or mat is necessary to play, just your P.O.W.E.R. – Packs Of War Each Rank. SCALABLE 5 GAME RANKS!! Earn your stripes as you ascend in level of experience and POWER®, starting at the Private Rank game all the way to Master Sergeant Rank – each Game Rank offering new ways to choose your cards and compete. Several expansion packs are already designed and ready for print! A.S.A.P. As SIMPLE As Possible! No rulers, no protractors, no terrain constraints (yet) – just a 6-way rock-paper-scissor-lizard-Spock mechanic and the BQ is all the complexity it needs to appeal to all gamers. >>> 2015 - DICE VARIANT ADDED We listened. Did the math. And responded. Look for the POWER DICE RULES VAR#1 card. The Air/Sea Expansion packs will be released as print-on-demand through Drive Thru Cards. More expansion packs planned come with equipment cards, different themes, time periods, nationalities, and realism.
Según el catálogo, POWER admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para POWER es de 36 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica POWER a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
POWER tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
POWER pertenece a estas categorías: Card Game, Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Push Your Luck, Area Majority / Influence y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de POWER son: PK Torretto. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica POWER como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.