
- Puesto en BGG
- BGG #75
- Puntuación BGG
- 7,8
Power Grid
- 2–6 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,3/5
- 2004

Ayuda con las reglas de Power Grid: Russia & Japan
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Power Grid: Russia & Japan es una expansión de Funkenschlag: EnBW publicada en 2010 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Friedemann Friese y sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Income y Network and Route Building.
En inglés
Two new expansion maps for Power Grid: Russia on one side and Japan on the other. In Russia, the market for power plants is restricted. Additionally, the standard rules for exchanging out-of-date power plants are changed, forcing the leading players to completely rethink their strategies. In Japan, based on the crowded geographical surroundings, the players can start two separate networks. The first connections are restricted to certain cities, guaranteeing a tough fight for the best networks.
Según el catálogo, Power Grid: Russia & Japan admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Power Grid: Russia & Japan es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Power Grid: Russia & Japan a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Power Grid: Russia & Japan tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Power Grid: Russia & Japan pertenece a estas categorías: Economic, Industry / Manufacturing y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Income y Network and Route Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Power Grid: Russia & Japan son: Friedemann Friese. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Power Grid: Russia & Japan como expansión de Funkenschlag: EnBW. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Funkenschlag: EnBW para usarla. Comprueba que tu edición de Funkenschlag: EnBW sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.