
- Puesto en BGG
- BGG #6215
- Puntuación BGG
- 6,5
Ultimate Werewolf
- 5–30 jugadores
- 30–90 min
- Complejidad 1,2/5
- 2014

2014
Ayuda con las reglas de Power Play: Schemes & Skulduggery
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Power Play: Schemes & Skulduggery es un juego de mesa publicado en 2014 para 4–8 jugadores, con partidas de 60 a 180 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por John Parmalee y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Storytelling y Voting.
En inglés
Power Play: Schemes & Skulduggery is a new kind of storytelling game, a "Competitive Narrative Game". In the game, you will take on the role of a supernatural mastermind with a villainous plot to execute. The first to put all the pieces of his secret plot into place can declare himself the winner! Power Play: Schemes & Skulduggery is not a role-playing game. You will not act out your character's actions, you will not need to adhere to any in-game moral code or class restrictions, and you will not need to keep your out-of-game knowledge separate from your in-game knowledge. On your turns, simply dictate your actions, and they come to pass. Utilize secret actions, your supernatural powers, the resources of your vast agency, and superior planning to gain an advantage and be the first to complete your objective. Power Play: Schemes & Skulduggery is underhanded, unrestricted supervillainy in a free-form, open environment. We like to think of it as "the Grand Theft Auto of storytelling games".
Según el catálogo, Power Play: Schemes & Skulduggery admite de 4 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Power Play: Schemes & Skulduggery es de 60 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Power Play: Schemes & Skulduggery a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Power Play: Schemes & Skulduggery tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Power Play: Schemes & Skulduggery pertenece a estas categorías: Comic Book / Strip, Murder / Mystery y Mafia. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Storytelling y Voting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Power Play: Schemes & Skulduggery son: John Parmalee. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Power Play: Schemes & Skulduggery como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.