Priceless
Puesto en BGG
BGG #20.971
Puntuación BGG
5,9

Priceless

1996

Ayuda con las reglas de Priceless

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 45 min
  • 13+
  • Complejidad 2,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Priceless

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Priceless es un juego de mesa publicado en 1996 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Phil Orbanes Sr. y Tom Kremer y sus mecánicas principales son Trading, Auction / Bidding y Commodity Speculation.

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Sobre el juego

En inglés

(From the rules card) You are a collector of fabulous items. You start with little money but have 9 precious un-cashed checks. As you acquire and exhibit your collection, you receive "prize points" that reflect its increased value. The more valuable your collection, the greater the value of your remaining checks and the easier you will find it to buy even more expensive collector items. You buy items whose cards you hold in your hand. But you'll also bid at hotly-contested auctions. Trading is not only encouraged, it's often essential to build your collection. When any player buys his 10th item, the game will end. The wealthiest collector is the winner.

Editoriales

  • Winning Moves Games (USA)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Priceless admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.