
- Puesto en BGG
- BGG #15.645
- Puntuación BGG
- 6,4
Mandarin
- 3–5 jugadores
- 50 min
- Complejidad 1,2/5
- 1991

1996
Ayuda con las reglas de Priceless
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Priceless es un juego de mesa publicado en 1996 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Phil Orbanes Sr. y Tom Kremer y sus mecánicas principales son Trading, Auction / Bidding y Commodity Speculation.
En inglés
(From the rules card) You are a collector of fabulous items. You start with little money but have 9 precious un-cashed checks. As you acquire and exhibit your collection, you receive "prize points" that reflect its increased value. The more valuable your collection, the greater the value of your remaining checks and the easier you will find it to buy even more expensive collector items. You buy items whose cards you hold in your hand. But you'll also bid at hotly-contested auctions. Trading is not only encouraged, it's often essential to build your collection. When any player buys his 10th item, the game will end. The wealthiest collector is the winner.
Según el catálogo, Priceless admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Priceless es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Priceless a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Priceless tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Priceless pertenece a estas categorías: Economic y Negotiation. Sus mecánicas principales son Trading, Auction / Bidding y Commodity Speculation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Priceless son: Phil Orbanes Sr. y Tom Kremer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Priceless como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.