生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game)
Puesto en BGG
BGG #20.361
Puntuación BGG
6,9

生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game)

2026

Ayuda con las reglas de 生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game)

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 15–30 min
  • 6+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de 生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game)

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game) es un juego de mesa publicado en 2026 para 2–6 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por 宮野 華也 (Kaya Miyano) y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Set Collection.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Everyone dreams of the perfect ham-and-melon combination, but cheese is tempting too. Players gather simple ingredients like ham, melon, and cheese, combine matching foods into tastier and stronger forms, and race toward the ultimate delicacy: ham with melon. 生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game) is a hand management and set collection card game in which players take turns performing up to three actions, such as drawing cards, combining cards from hand, or stealing a random card from another player. Combining two matching ingredient cards lets a player score one card and take a higher-ranked card of that ingredient from the supply, gradually upgrading ham, melon, and cheese cards. Special combinations create Ham & Melon or Ham & Cheese cards, which immediately end the game and win; otherwise, the game continues until a player reaches 20 or more points, after which the highest score wins.

Categorías

Editoriales

  • Mob+ (Mob Plus)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game) admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.