Q•bitz Extreme
Puesto en BGG
BGG #21.840
Puntuación BGG
6,2

Q•bitz Extreme

2012

Ayuda con las reglas de Q•bitz Extreme

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15–30 min
  • 8+
  • Complejidad 1,7/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Q•bitz Extreme

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Q•bitz Extreme es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Peggy Brown y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Memory y Pattern Building.

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Sobre el juego

En inglés

Q-bitz Extreme takes your mind through a visual obstacle course. Players puzzle over how to recreate the patterns on the game cards using their set of 16 cubes, featuring both abstract and geometric shapes. Each round is a race. The first player to correctly match the pattern claims the round and the card. Collect the most cards and you win! Are you ready to unleash your visual dexterity? The game is played in four eye-bending rounds. In round one players race to recreate the pattern shown on the card using your set of cubes, rotating the cubes in any way. In round two players roll all of the cubes on the table like dice and use as many cubes as possible to recreate the pattern shown on the card. Race to re-roll all remaining cubes to complete the pattern. In Round three players study the card, then race to see who can recreate the pattern from memory. If you have your cubes in the correct pattern, or the most cubes in the correct place, you win the card! And finally round four, players race to recreate the pattern shown on the card in its reverse from! Contents: - 80 Q bitz Extreme cards - 4 wooden trays - 4 sets of 16 cubes - Rules

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Q•bitz Extreme admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.