
- Puesto en BGG
- BGG #1538
- Puntuación BGG
- 7,2
Quartermaster General
- 2–6 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,3/5
- 2014

2016
Ayuda con las reglas de Quartermaster General: Alternate Histories
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Quartermaster General: Alternate Histories es una expansión de juego de mesa publicada en 2016 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ian Brody y sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Team-Based Game.
En inglés
Description from the publisher: Quartermaster General: Alternate Histories is the second expansion for Quartermaster General, the critically acclaimed fast-playing World War II game. With Alternate Histories, the forces of France and China are added as supporting Allied powers, with pieces all their own, plus over one hundred new and updated cards to add even more variety to your game!
Según el catálogo, Quartermaster General: Alternate Histories admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Quartermaster General: Alternate Histories es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Quartermaster General: Alternate Histories a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Quartermaster General: Alternate Histories tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Quartermaster General: Alternate Histories pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Team-Based Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Quartermaster General: Alternate Histories son: Ian Brody. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Quartermaster General: Alternate Histories como expansión. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios a un juego base existente y normalmente no se pueden jugar solas. Comprueba en la caja o en la descripción de la editorial qué juego base se necesita y asegúrate de que tu edición de ese juego sea compatible con esta expansión.