
- Puntuación BGG
- 7,7
Quartermaster General: Air Marshal
- 2–6 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,4/5
- 2015

2014
Ayuda con las reglas de Quartermaster General
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Quartermaster General es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ian Brody y sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Team-Based Game.
En inglés
Quartermaster General is a fast-paced game that puts you in command of the major powers of the Second World War. In the game, supply is crucial to keep your armies and navies fighting; destroy your enemies' supply lines and their forces will surrender! During play, you control one or more countries on either the Axis or Allied team and try to score as many victory points (VPs) for your team as you can through the use of cards or by occupying the starred supply spaces. Each major power has a unique set of cards with which to marshal its forces, which are represented by wooden army and navy pieces. After twenty rounds of play, the team with the most VPs wins. Note: The French edition of Quartermaster General, known as Quartermaster, includes the Quartermaster General: Air Marshal expansion that is sold separately in the English edition.
Según el catálogo, Quartermaster General admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Quartermaster General es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Quartermaster General a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Quartermaster General tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Quartermaster General pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Team-Based Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Quartermaster General son: Ian Brody. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Quartermaster General como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.