Quartermaster General WW2: Prelude
Puntuación BGG
7,8

Expansión de Quartermaster General

Quartermaster General WW2: Prelude

2018

Ayuda con las reglas de Quartermaster General WW2: Prelude

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 10 min
  • 12+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de Quartermaster General WW2: Prelude

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Quartermaster General WW2: Prelude es una expansión de Quartermaster General publicada en 2018 para 2–6 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ian Brody y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Campaign / Battle Card Driven.

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Sobre el juego

En inglés

Quartermaster General: Prelude adds a short pre-game of new “Prelude” cards, setting the stage for WW II. The prelude has a truncated sequence of play designed to create differing opening situations from whence regular play can begin. There are two types of prelude cards: History and Armament. History cards are (generally) resolved immediately and have a tension modifier. Armament cards are played face down, like response cards, but cost a regular card to use (not to play). When the total tension from history cards gets to 10, regular play begins. —description from the publisher

Diseñadores

Editoriales

  • Hobby Japan
  • Game Harbor
  • ASYNCRON games
  • Ares Games
  • Red Square Games
  • Griggling Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Quartermaster General WW2: Prelude admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.