
- Puesto en BGG
- BGG #9686
- Puntuación BGG
- 7,4
The Acts
- 2–4 jugadores
- 60–90 min
- Complejidad 2,3/5
- 2018

Ayuda con las reglas de Quatermain: Lost Cities
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Quatermain: Lost Cities es una expansión de Quatermain publicada en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 75 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Peter Schultz y sus mecánicas principales son Deck, Bag, and Pool Building.
En inglés
Prepare for your next great adventure! Quatermain: Lost Cities adds a new way to gain wealth by defeating the enemies guarding the entrance to ancient cities deep in the African interior. However, only the explorer to discover the most lost cities will be able to score them at the end of the game. The expansion adds more replayability to Quatermain with additional adventure cards, a new gun, and new animals. These all follow the existing game rules. It also adds the namesake "Lost City" cards to the game. When somebody defeats whatever is guarding a lost city, they claim this new form of wealth card. Quatermain: Lost Cities continues to support solo rules, along with standard rules for 2-4 players. A major focus of the expansion is on hunting and defeating enemies at long range. A new gun is available to aid in this endeavor, and both the lost city cards and new animals will reward players who are able to impact things at long range. —description from the publisher
Según el catálogo, Quatermain: Lost Cities admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Quatermain: Lost Cities es de 60 a 75 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Quatermain: Lost Cities a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Quatermain: Lost Cities pertenece a estas categorías: Adventure y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Deck, Bag, and Pool Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Quatermain: Lost Cities son: Peter Schultz. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Quatermain: Lost Cities como expansión de Quatermain. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Quatermain para usarla. Comprueba que tu edición de Quatermain sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.