Quatermain: Perilous Journeys

Expansión de Quatermain

Quatermain: Perilous Journeys

2026

Ayuda con las reglas de Quatermain: Perilous Journeys

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 60–75 min
  • 14+

Asistente de reglas de Quatermain: Perilous Journeys

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Quatermain: Perilous Journeys es una expansión de Quatermain publicada en 2026 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 75 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Peter Schultz y sus mecánicas principales son Deck, Bag, and Pool Building.

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Sobre el juego

En inglés

Quatermain: Perilous Journeys expands your Quatermain adventures as you explore new areas and form new strategies along the way. Event cards add global effects that reshape every round Adventure cards that spawn tokens for desperate situations New, non-unique ally everyone can partner with Full Compatibility & Solo Mode The Perilous Journeys expansion works smoothly with both the base game and the Quatermain: Lost Cities expansion, allowing for mixing and matching adventure cards from all sets. Solo rules for adding the expansion are included as well. —description from the publisher

Diseñadores

Editoriales

  • Cobblestone Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Quatermain: Perilous Journeys admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.