Quattro Trick-Taking
Puesto en BGG
BGG #8588
Puntuación BGG
7,5

Quattro Trick-Taking

2025

Ayuda con las reglas de Quattro Trick-Taking

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–4 jugadores
  • 30–60 min
  • 9+
  • Complejidad 1,5/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Quattro Trick-Taking

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Quattro Trick-Taking es un juego de mesa publicado en 2025 para 3–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por 新澤 大樹 (Taiki Shinzawa) y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Trick-taking.

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Sobre el juego

En inglés

In Quattro Trick-Taking, players lay their cards into shared tricks as in a normal trick-taking game, but each player has a different bidding method for scoring, so you're not necessarily fighting over the same cards throughout the round. A four-player game lasts four rounds, and in each round you'll use a different method for bidding. You can take colored chips to indicate the color of the winning card that you'll play in a trick, or you can indicate the sum of the cards that you'll collect over the entire hand. You can indicate which colors and/or ranks (even or odd) you will not use to win tricks, or you'll choose condition cards that you think you'll satisfy during the hand, such as taking two 7s or winning a trick with a 4-6, with you scoring only if you satisfy all of the chosen conditions. The deck consists of four suits, each numbered 1-12, with red always being the trump suit. Standard trick-taking rules apply, with players needing to follow suit, if possible, so the tricky part of the game is navigating the different goals that your fellow players have set for themselves and ensuring that you satisfy your bid.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Quattro Trick-Taking admite de 3 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.