
- Puesto en BGG
- BGG #9604
- Puntuación BGG
- 6,2
The New Dungeon!
- 1–6 jugadores
- 45 min
- Complejidad 1,7/5
- 1989

Ayuda con las reglas de Quest Master: Hydra of Warok
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Quest Master: Hydra of Warok es una expansión de Quest Master publicada en 2008 para 1–6 jugadores y con partidas de 60 minutos. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Roll / Spin and Move.
En inglés
Quest Master: Hydra of Warok, the expansion from Quest Master, allow the players to warp to the island of the Warok from the main map of Quest Master. The players who warp to the island will be rewarded after slaying Warok.
Según el catálogo, Quest Master: Hydra of Warok admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Quest Master: Hydra of Warok es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Quest Master: Hydra of Warok tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Quest Master: Hydra of Warok pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Dice. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Roll / Spin and Move. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Quest Master: Hydra of Warok como expansión de Quest Master. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Quest Master para usarla. Comprueba que tu edición de Quest Master sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.