
- Puesto en BGG
- BGG #673
- Puntuación BGG
- 7,5
Runebound (Third Edition)
- 2–4 jugadores
- 120–180 min
- Complejidad 2,7/5
- 2015

1975
Ayuda con las reglas de Quest of the Magic Ring
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Quest of the Magic Ring es un juego de mesa publicado en 1975 para 2–7 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Wendell L. Hill y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Roll / Spin and Move y Pick-up and Deliver.
En inglés
This is a simple board game based on JRR Tolkien's epic three-part book: "The Lord of the Rings". Players take on the roles of the major characters from the book (Frodo, Gandalf, Sauron, etc.). The large paper board is a representation of Middle Earth with various paths on it. Players move along the paths using standard die rolls, conducting combat when opposing pieces cross each other. Spaces on the board (Bree, Entdowns, etc.) are havens or hazards for different players. The Fellowship players win if they get the Ring to the Crack of Fire, or destroy the Dark Tower (Sauron's fortress) through combat. Sauron wins if he brings the ring or Ringbearer to the Dark Tower. Saruman wins if he brings the Ringbearer to the White Tower.
Según el catálogo, Quest of the Magic Ring admite de 2 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Quest of the Magic Ring es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Quest of the Magic Ring a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Quest of the Magic Ring tiene una puntuación de complejidad de 1,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Quest of the Magic Ring pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Adventure. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Roll / Spin and Move y Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Quest of the Magic Ring son: Wendell L. Hill. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Quest of the Magic Ring como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.