
- Puesto en BGG
- BGG #99
- Puntuación BGG
- 7,7
Azul
- 2–4 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 1,8/5
- 2017

1990
Ayuda con las reglas de Quits
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Quits es un juego de mesa publicado en 1990 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Loris Immordino y sus mecánicas principales son Square Grid.
En inglés
Quits is a clever, fast-paced abstract strategy game of shifting paths and calculated choices. The goal? Be the first player to remove three of your marbles from the board. But getting there won’t be so easy. On your turn, you must decide: move one of your marbles—or shift one of the movable board tiles, altering the path for everyone. The modular board constantly changes as players slide squares, opening new routes or sabotaging opponents. Perfect for 2 or 4 players (no 3-player option), Quits rewards tactical thinking, flexibility, and just a touch of deviousness. Victory requires you to stay on course—or cleverly knock others off theirs. A winner of the 1991 Concours International de Créateurs de Jeux de Société.
Según el catálogo, Quits admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Quits es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Quits a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Quits tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Quits pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Square Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Quits son: Loris Immordino. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Quits como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.