
- Puesto en BGG
- BGG #9964
- Puntuación BGG
- 8,2
Tikal Legend
- 1–4 jugadores
- 30–180 min
- Complejidad 3,1/5
- 2026

2019
Ayuda con las reglas de Rabbit Island: Explore, Build, Conquer
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Rabbit Island: Explore, Build, Conquer es un juego de mesa publicado en 2019 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 a 120 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Samantha R. Et Alia y Leslie Et Alia y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Tile Placement y Modular Board.
En inglés
(Note: The title changed to Rabbit Island in December 2016, thanks to lots of crowd input. Original title was Bunny Island.) In Short: Tile-laying modular board game; main mechanic is territorial control. In Full: You are a rabbit -- one of a wandering band of rabbits in search of a new land to call home. After many months at sea, you and your companions discover a beautiful, uninhabited island. Splitting up into your separate tribes (Blue, Red, Yellow, or Green), you will each set out from Founder's Hill to explore the island, discovering new areas to build up and plant carrots. It is up to you to lead your tribe into the unknown and develop the largest and most successful civilization on the island! While it looks cute at first, Rabbit Island reveals itself as a very competitive and multi-faceted game. The primary aim is territorial control, and there are several supporting mechanics that increase your strategic potential, including Action Cards and Harvest Groups. Each player starts out with a rabbit pawn, 100 Carrots in Carrot Tokens, and 25 Building Tokens. There are three phases to the game - Explore, Build, and scoring (Conquer!). The main goal of the game is to gain the most Victory Points by the end of 20 rounds of play (or 10, if playing a short game). During the Explore Phase, each player lays down the uniquely shaped Map Tiles to create the board and form the Pathway Arrows. Players also get the chance to build their first Camps (lowest building level) on the Territory Tiles. During the Build Phase, players now follow the Pathway Arrows around the Island until they reach the Rabbit Holes, which take them right back to Founder's Hill to start following the paths over again. They will Harvest new carrots from their established Territories, and continue to upgrade their buildings - from Camp to Village, and Village to Town - for more Victory Points! By upgrading an opponent's Territory, you can wrest away control to become the new Territory Owner! All players will receive Victory Points for each building level they establish, so build build build - but watch out for Earthquakes, Poor Harvests, and more, from the Action Card deck! Harvest Groups are two or more adjacent Territories owned by the same player; these areas equal big Harvests for their Owner. The Conquer Phase is the scoring phase, where players count the number of Victory Points each building level has netted them. There is one extra point awarded to the player with the most Carrot Tokens, and another point awarded to the player with the largest Harvest Group. Who will come out on top at the end? Conquer your opponents and feast with your tribe!
Según el catálogo, Rabbit Island: Explore, Build, Conquer admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Rabbit Island: Explore, Build, Conquer es de 45 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Rabbit Island: Explore, Build, Conquer a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Rabbit Island: Explore, Build, Conquer tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Rabbit Island: Explore, Build, Conquer pertenece a estas categorías: Territory Building. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Tile Placement y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Rabbit Island: Explore, Build, Conquer son: Samantha R. Et Alia y Leslie Et Alia. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Rabbit Island: Explore, Build, Conquer como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.