Race For Tunis
Puesto en BGG
BGG #24.483
Puntuación BGG
5,9

Race For Tunis

1986

Ayuda con las reglas de Race For Tunis

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 180 min
  • 12+
  • Complejidad 2,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Race For Tunis

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Race For Tunis es un juego de mesa publicado en 1986 para 2 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David Bolt y Gary Helmer y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Part of the Battles For North Africa series (which includes Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance, Hellfire Pass, O'Connor's Offensive, Patton Goes to War, Objective: Tunis, and Rommel at Bay). Based on a series of battles fought between the Axis (German / Italian / Vichy French) and Allies (British / American / Free French) in late November and early December 1942. There are 4 scenarios: Race For The Ports (Nov 25th to 30th) Coup Pour Coup (Blow For Blow) (Nov 25th to Dec 5th) Alexander Eclipses Montgomery (non-historical Nov 21st to Dec 5th) The Gods Smile On The Allies? (non-historical Nov 21st to Dec 10th) The game is dedicated to the Jewish population of Northern Tunisia. Published in The Wargamer Magazine issue 57.

Editoriales

  • 3W (World Wide Wargames)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Race For Tunis admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.