
- Puesto en BGG
- BGG #27.275
- Puntuación BGG
- 5,4
Last Battles: East Prussia, 1945
- 2–4 jugadores
- 300 min
- Complejidad 3,7/5
- 1994

1986
Ayuda con las reglas de Race For Tunis
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Race For Tunis es un juego de mesa publicado en 1986 para 2 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David Bolt y Gary Helmer y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.
En inglés
Part of the Battles For North Africa series (which includes Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance, Hellfire Pass, O'Connor's Offensive, Patton Goes to War, Objective: Tunis, and Rommel at Bay). Based on a series of battles fought between the Axis (German / Italian / Vichy French) and Allies (British / American / Free French) in late November and early December 1942. There are 4 scenarios: Race For The Ports (Nov 25th to 30th) Coup Pour Coup (Blow For Blow) (Nov 25th to Dec 5th) Alexander Eclipses Montgomery (non-historical Nov 21st to Dec 5th) The Gods Smile On The Allies? (non-historical Nov 21st to Dec 10th) The game is dedicated to the Jewish population of Northern Tunisia. Published in The Wargamer Magazine issue 57.
Según el catálogo, Race For Tunis admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Race For Tunis es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Race For Tunis a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Race For Tunis tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Race For Tunis pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Race For Tunis son: David Bolt y Gary Helmer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Race For Tunis como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.