Railroad Ink: Underground Expansion Pack
Puntuación BGG
7,5

Expansión de Railroad Ink Challenge: Lush Green Edition

Railroad Ink: Underground Expansion Pack

2021

Ayuda con las reglas de Railroad Ink: Underground Expansion Pack

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 15–30 min
  • 8+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de Railroad Ink: Underground Expansion Pack

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Railroad Ink: Underground Expansion Pack es una expansión de Railroad Ink Challenge: Lush Green Edition publicada en 2021 para 1–4 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Lorenzo Silva y Hjalmar Hach y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Network and Route Building.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

In the multiplayer puzzle game Railroad Ink™, your goal is to connect as many exits on your board as possible. Each round, a set of dice are rolled in the middle of the table, determining which kind of road and railway routes are available to all players. The Underground Expansion Pack contains 4 dice that you can use in two ways. With the Standalone mode, you use them instead of the normal Route dice, to build underground networks of Subway Routes and Water Pipes to score points in a whole new way. With the Expansion mode, you use them together with the normal Route dice, but without mixing them! You need two boards for each player, one for the Surface and one for the Underground. The basic Route dice are used on the Surface board (following the normal rules), while the Underground dice (and rules) are used on the Underground board! Note: at least one core set of Railroad Ink™ or Railroad Ink Challenge™ is required to use this expansion pack.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Railroad Ink: Underground Expansion Pack admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.