
- Puesto en BGG
- BGG #18
- Puntuación BGG
- 8,4
El Señor de los Anillos: El Duelo por la Tierra Media
- 2 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,1/5
- 2024
- Preguntar sobre las reglas

Ayuda con las reglas de Raise the Roof
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Raise the Roof es un juego de mesa publicado en 1982 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Truman Henard, Jr. y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Set Collection.
En inglés
"Put on your hard hat and get ready to build. Anything can happen when playing the exciting card game Raise the Roof. As you collect the rooms and systems necessary to construct your house of cards, strategy and quick thinking are needed to avoid the catastrophes and disasters of this construction/destruction game. An hour of fun or an evening of entertainment . . . whether you Raise 'em or Raze 'em - Fun is the proof when you Raise the Roof." Raise the Roof is a card game where you try to build your house while trying to burn down/blow up/stall (with labor problems) the other players' houses. Players draw cards and place them on the table to build their houses or they can play a disaster on another player to slow his progress. The player with the most valuable house at the end of the game wins.
Según el catálogo, Raise the Roof admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Raise the Roof es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Raise the Roof a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Raise the Roof tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Raise the Roof pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Set Collection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Raise the Roof son: Truman Henard, Jr.. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Raise the Roof como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.